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ちょっと大っきめなアップデート来ますね!
恐らく環境変わりかねないアプデなので、チェックされてない方はぜひ^ ^
考察と書いてますが、あくまで個人的なモノですのでご容赦ください(^_^)
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パンティーメンバー反応してしまった笑笑
嫌な機能ですね~自分の強さがもろに出るって、僕は毎日やり込んでいますけど、同じクエストでも楽勝で勝てる時と苦戦する時があるので、今僕は四席、五席、をうろうろしているんですけどね(´д`|||)
減速は衝撃的だわ(ˊ•̤ω•̤ˋ)
驚く程意見が一致しててびっくりしました〜(笑) 塔イベは、グルバトみたいに補正を強くして、適正のキャラの攻略がより簡単になるものがいいですね。普段のクエストだと、日番谷、バラガン辺りでなんてことなくクリア出来ちゃいますし、そこら辺のキャラの多様性を殺している点をなんとかカバー出来ればいいかなと… 塔のかなり上の方では、時間制限や獲得スコア等で適正のキャラでしか攻略出来ないようにして欲しいですね。今のグルバトは、クリアするだけなら、日番谷、ウルキオラで大体出来てしまうのがおもんないんでねぇ…
ランクは正直微妙ですね…仰る通り、低席でも強い人はいるんでしょうけど、割と少ないと思うんですね… バトルも、一つのコンテンツな訳で、それへの力が入ってない人の中で他はやたら強いって人がそんなにいるかというと…(笑) PSとかもあるんでしょうけども、ブレソルは、キャラと育成の比重がかなり大きいんで、そんなに重要ではないと思うんですよね…カードゲームとかで戦略要素の強いものなら、結構重要とは思いますがね。バトルで副隊長以上維持してる人は大体継承してるでしょうし、選別の基準としてはそれで足りていると個人的には思ってますし…選別を2重にかけるというのも考えられますが、正味そこまでやると人集まらなさそうだし、そんな絞りかけるクエストなら固定メンツの方でやった方がいい訳ですしねぇー(笑)
減速は、強くなったとはいえ、凍結、麻痺には劣りますね…弱体に比べたら、ロックって点では勝ってるかもですが。効果単品ではなく、付属が付いてくると怖いです。例えば、継続時間がかなり長かったり、バトルでは付与する攻撃がヒット持ちで出が異様に早いとか… 今の段階では、ただフィールドの沼が面倒くさくなったってぐらいですかね…
塔以外はあまり魅力ないです個人的には(笑) なんかしようとしてるのは良いとは思いますがね(笑)
バトルでイヅルが強くなりそう
600人超えてる!!おめでとうございます(*^^*)
こんな情報出てたんですね~知らなかったや…プレイヤーランクは普通に嬉しいけど一人用クエはデイリーとかになるんだったらいらないかな(-_-;)減速についてはまたグループバトルがやりにくくなるしやめてほしいですね(>_<)
モンストの塔ですね…どんな感じになるかは興味あり
プレイヤーランクは普通に嬉しい
1人クエストはモン○ストの覇○塔ですかね。
個人的には、育てたいキャラの素材の降臨などを予約、お知らせ機能が欲しいですね。