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【考察テーマ2】枯れた技術の水平思考とヨコイズム
▼横井軍平さんとは
元任天堂の開発第一部部長。
ゲーム&ウオッチ、ゲームボーイなど開発を手掛け、
任天堂を世界的企業に押し上げる原動力となる。
1996年任天堂退社。1997年死去(享年56歳)
■前編:https://youtu.be/_wT5mPzxgqc
■後編:近日中に更新致しますm(__)m
▼前回「moon」
前編:https://youtu.be/eI6sf7cHThc
後編:https://youtu.be/0ROOPJBw8YI
▼ゲーム夜話再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PL0JV9C7HL7vwOawMWss7cWovyjat13fS1
▼ご意見募集・告知用ツイッター https://twitter.com/gameyawa
※考察動画のため、ゲームの内容に関するネタバレがあります。
毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回は特別企画、「横井軍平さん特集」です。
原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。
このチャンネルの動画を作ってる人はきっと本当は任天堂が大好きで大好きでたまらないんだろうけど、あえて色んなメーカーのいろんなジャンルを取り上げてるところにすごく好感を持ってしまう
中編、大変楽しく拝見いたしました。後編も楽しみにしています!
ゲーム夜話さんの動画、大好きです。不躾だけど「世界樹の迷宮」シリーズの特集も作ってください。
自然豊かな3Dダンジョンに潜ってひたすら魔物と戦闘するマニアックなRPGです。
16:17 これね。指導する立場にある日本中の社会人に浸透してほしい。
ゲーム&ウォッチ~switchまで
現役で遊んでるベテランゲーマーとしては
涙が出るほどありがたい話です。
山内社長も相当ぶっ飛んでると言うか豪胆な方だったんだな~
横井さんの影に山内社長ありなのかなと感じましたwそしてそれが次の世代にも・・・
今、世界で企業に求められてる事をすでにやっていたのに、後追いで「日本に必要だ」と言ってる…。そして、「厳しさ(良い、悪いを判定するリトマス紙)」があったんだと思う…。こんな人を知ると悔しくて仕方ない…。
セグメントの形を変更・・・だと!! すごい!!
若い人を大事にしてくれる、任天堂も中の人がいるんですね(しみじみ
投稿お疲れさまです。
ワンダースワンのローンチタイトルとして発売された「GUNPEY(グンペイ)」は、発売当初は「ガンピー」というタイトルでしたが、横井軍平さんの遺作となったため「グンペイ」を正式な名にしたという話を聞いたことがあります。
この人なくして任天堂なし。
横井さんが生み出した「ゲーム&ウォッチ」のおかげで、シャープの液晶も
発展していったとは。
惜しい方が亡くなりました。さらにゲームの世界のみならず、
そこから派生する技術も目覚ましい進歩を遂げたかもしれません。
後輩やチームが如何に自主的に発言行動し
最低限のサポートをしながらも結果を直接本人達の成功体験に出来るか。
色んな人間育成の現場に等しく重要なポイントが凝縮しているなと今回の動画もそう感じました(^-^)
動画製作ありがとうございます!
オモチャもゲームも「娯楽」である以上その基本は変わらないというのは頭では分かるものの、なかなか体現するのは難しいものです。
横井さんは楽しむということに人より敏感に反応する嗅覚を持ち合わせた稀有な人物であるように思いました。
しかしまさか三部作になるとはうれしい誤算!(笑)
後編も楽しみにしてます。
ありがとうございますまさかの中篇で今月はあと1回も更新があるのでたのしみです。横井氏は理想の上司ですね下の者が伸びるのは素晴らしい事
上司の鑑やなぁ…
いつも動画作ってくれてサンキュー!
コメ1ヤッホイ
♪───O(≧∇≦)O────♪