七つの大罪

【動画】【考察】ドラゴンクエストはなろう系のご先祖様である説【和製ファンタジーにおける「勇者」「魔王」「追放系」の変遷】【ネタバレ】

思った以上に日本ファンタジーにとって外せないシリーズなんだと思います。

※この動画にはいろいろとネタバレを含むので注意。

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#ドラクエ #リメイク #なろう系アニメ

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コメント

    • @FateTKTK
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエ11と追放系ブームがほぼ前後してたように、
    ドラクエ3の新リメイクが今後新たな流れを作り出すことに期待したいです。

    • @ソラドラゴン
    • 2024年 11月 14日

    それだけドラクエが日本のファンタジー界で与えた影響が今もこうして受け継がれている辺り大きすぎるって事なんだろうな。
    ドラクエは今や世界を超えてみんなに好きだって言われてる位に大ヒットしてるし
    なろうでヒットした人の何人かでドラクエのとある設定に影響を受けて、アイデアが思い付きましたって人も何人か居るし
    自分が知ってるのだとリゼロの人がダイ大、無職転生はドラクエ5のビアンカ、フローラ、デボラとか聞いた事ある。

    • @のえるん-y1y
    • 2024年 11月 14日

    なろう漫画はダイの大冒険を参考にしてるの多い感じ

    • @保科千春-v9m
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエ3のリメイクで、未だに掘られない地方や人物の設定が盛られないかな~と期待している人達がいるのを見ると『自分だけの物語を考える』っていう創作の土台にもなっている気がしますね。
    今回の動画のドラクエ3だけでなく、なんとなくアンハッピーな展開を幸せな展開に変えたいって願望もなろうに繋がりますね。

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    • 2024年 11月 14日

    テレビという穴を通して主人公の分身の冒険を体験し
    洞窟や大穴といった穴をくぐり抜け更なる冒険に飛び込む
    与えられた称号だったり他の何者かがやらない仕事である勇者
    世界がどんなに千切られても王政が機能してる
    なろうの不思議だけどそういやドラクエはそうだった。遺伝子はすごいですな

    • @犬飼戌々
    • 2024年 11月 14日

    別の異国の世界観なのに、東の島国があったりとかそんな感じ。
    なろうが日本産RPGに滅茶苦茶影響を受けている以上、その始祖たるドラクエからは抜け出せないかな?
    転スラとかのあの別に実際何を取得したかは覚えなくて良くてすごい強くなりましたの表現の、文章量かせぎみたいなスキル名羅列は何から生まれたんやろか。

    • @吉田ひろゆき-s6t
    • 2024年 11月 14日

    死後の世界でハーレム並びにある日突然力が目覚めるは聖書から使われてるフォーマットなんで多分シンプルにここらへんの内容が人類に特攻があってウケるんだと思うそれこそ子どもに対してのアンパンマン的な感じで
    時代が進んだらここらへんは科学的に人間に好まれるフォーマットはこれ!みたいなのがわかりそうではある

    • @007ブレイン
    • 2024年 11月 14日

    真の仲間に関しては準備にかかる時間とかも考えると、TOZから着想得て準備中にDQ11が来て後からガッチャンコさせたってのが一番しっくり来るかな。序盤の設定構築TOZベースでそこから勇者パーティ周り動かすのにDQ11取り入れた感じがする。
    まあ少なくとも後続は軒並みDQベースだとは思う。

    こうしてみるとしっかり根拠のある世代の変化というか、2000年代まではD&DとかTRPGベースのファンタジー結構あった印象あるけど、今はどれも1から10までファンタジーをドラクエで育った世代が作品描いてるんだろうな

    • @たなか-h1m
    • 2024年 11月 14日

    勇者と魔王はキリスト教→トールキン→ドラクエだろうけど、
    和製ファンタジーの源流はD&Dの方でしょ定期

    ドラクエと和製ファンタジーが合流するのはDQ9か10の時代でそれまでは和製ファンタジーとドラクエライクは別モンやで

    • @wiz-aiver
    • 2024年 11月 14日

    賢者が魔法のエキスパートっていうのもドラクエ3の影響が大きいと思う。それまでの賢者は知識人に近かったと思う。

    • @あおさんご
    • 2024年 11月 14日

    いわゆる典型的な「勇者」のイメージを作ったドラクエⅢは偉大だと思う。勇者パーティってのも多分ドラクエⅢが起源ですね。
    追放系はドラクエが起源じゃなくて、就職氷河期とかブラック企業とか人材が雑に扱われた2000年代の時代背景から来てるんじゃないかと思う。
    ただ、ちょうどその辺の世代がドラクエⅢをリアルタイムで遊んでた世代というのは興味深い。

    • @だんご三色
    • 2024年 11月 14日

    ずっと誰かに言語化してほしかった…
    ありがとうございます!

    • @user-di3ge4cn1j
    • 2024年 11月 14日

    ナーロッパ=ほぼほぼドラクエ世界だもんな~

    • @fuuku2640
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエの世界観がそのままなろうの世界観、いわゆる魔王と勇者がいて職業として武闘家やら戦士やら僧侶やらいて、
    魔法の発達もあって中世ヨーロッパより生活水準や衛生面が全体的に高い世界観になってますね
    もう1つの国民的RPGファイナルファンタジーは中期以降、近未来的要素が強いのになぜなろうはドラクエの方の影響が強いかですが、
    ラノベとドラクエは同じく一人称・主人公視点を大事にしているからだと思います

    ダイの大冒険があれだけ予算をかけて再アニメ化できたのはなろうのヒットの影響もありそうですね
    フリーレンは間違いなくドラクエの影響強いですね、本来古典RPGってダンジョン攻略する上で盗賊職が重要ですが、ドラクエはゲームとして簡単にさせるために盗賊の役割を魔法使いに兼ねさせています 一方無職転生やダンジョン飯は盗賊職も重視しているのでドラクエだけでなく古典RPGの影響も強い印象です

    • @積分定数C-o5n
    • 2024年 11月 14日

    確かに最後勇者が上の世界に帰れないエンドは報われない感ありますよね。6のバーバラ消滅エンドとかよりもある意味悲しいですね。

    • @白銀-m3s
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエ公式外伝のダイの大冒険のフォロワーも多いと感じますね
    魔王学院の不適合者はもろにダイの大冒険のフォロワーじゃないかな

    • @TSUDATOSIYKI
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエの主人公ってたしかにそんなに報われていないよな。
    Ⅰの主人公も小説だとドムドーラ(ゲーム本編だと滅ぼされた街)出身らしいし。

    • @D-WING
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエフォロワーがあまりに多い。勇者が職業だったりウインドウでステータスが見られたりするのはドラクエ以降の概念だよね。

    • @さし-c6k
    • 2024年 11月 14日

    世界救えても勇者自身は救われないこと多かったのか…勇者も万能じゃなくて1人の人間なんだなって。

    • @HaranozonoMach
    • 2024年 11月 14日

    ドラクエ主人公はなろう主人公と違って追放して成り上がるまでかなり苦労してるから

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