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【追記】あくまで動画内での数値は本当の基礎ダメージなので、実際の試合では爆豪や轟などstrikeのキャラは自身のダメージ上昇5%が常に上乗せされ、それが基礎ダメージになると思います!(動画内ではassaultのままトレーニングに入ったのでどのキャラにしてもダメージは変わらないため)
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轟ダメ減少値8っすね
梅雨ちゃんの即起こしが強すぎる・・・(´;ω;`)
爆轟の特殊技のリロードを長くするかリロードを早めて1回にするかどっちかやってほしいわ。
アサルトのくせに機動力高すぎる
ありえないくらい弾デカいんだから遠距離攻撃もっとナーフしていいと思うけどな
相対的に梅雨ちゃんが最強になりそう
爆豪は特殊アクション回数1回にしないとラピッドの機動力を持つアタッカーとか意味わからない性能になるからそこら辺調整して欲しい…あとトガちゃんと荼毘の特殊アクションは使える場面限定的過ぎるから超強化欲しい…荼毘は即時発動、トガちゃんは即死級のダメージ上方+激重リロードとかしかないと割に合わない…
最後の試合、死なずに尚且つダメージとキルを取れる立ち回りが上手すぎる。
梅雨ちゃん距離あっても蘇生できるくせに逃げ性能も狩り性能も高いからせめてどっちかに偏って欲しいチクチク痛いけど決定打にならないくらいがいい
お茶子のバグ治して欲しいですね。βをLv9にすれば普通に強いキャラだし。
次のアプデは弱キャラの上方修正きそうな感じがする。トガちゃんとかきたら熱い。
荼毘好きの友達で荼毘しか使わない子がいるんだけど、可哀想すぎて…。
ランクも上げたいけど荼毘不遇すぎて最後まで生かすムーブが難しい。
飯田は前より倍早く貯まるよ
お茶子ちゃんの弾抜けバグ治して…
荼毘は3種スキルの調整も欲しいけど、特殊アクションもう少しなんとかしてくれ笑
あれ発動までに時間必要すぎて、発動する前に殺されるから、実質意味ないようなもんだもん笑
火力下げはこのゲーム最大の面白みを削る行為だと思う派
この調整は尚更に梅雨ゲーが加速するだけですぐ飽きられると思う
凄い面倒な事言うとトレーニングに入る時のキャラでダメージと最大体力変わる気がするからそれを見て欲しい
まだ初めて1週間くらいのゴールド帯Switchキッズなんですけど、多分荼毘って初心者帯、特にSwitchだと他媒体に比べてエイムの難しさやそもそものpsの問題で多分tier2段階くらい高いんですよね…最終円が平地且つ草むら多いところになったときに対面に荼毘居るとマジでグチャグチャになります。
割と今回の調整が全体的に妥当というか慎重な事考えると、最初期から解放されてる荼毘は下手に強化すると初心者帯が崩壊しそうなので運営的にも調整難しかったりするのかもしれません。
コンプレスもっと強化しろや
具体的な数字たすかる~!
荼毘は中盤のアンチ収縮中の混戦のときに二発くらい適当に撃って走って逃げるを繰り返したら生き残り強いしオートエイムなので適当に草むらに撃ったりすると敵いること多いので強いと思います!!でも決定打にならない、、、
流石にデク、かっちゃんのaが強すぎたから
修正入るよなw
切島の硬化のリロード速度2倍くらい上がってる気がするw
拳藤のクソザコ小石投げに強化入ってなくてワロタ
あれ速やかに修正入れないといれないと拳藤だけ技一個ないのと一緒やろ
きりしま君の硬化の詳細数値はいかがでしょうか!?
てかなんで拳藤の強化はねーんだ!!
出久アルファ主力技だから ベータもある爆豪と差が少し開いたような
轟弱体化いるか!?
超速リロード高起動で飛び回って火力押し付けるって爆豪だけやってる事がガンダムで草