ナルト
2024.11.11
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風遁なんやし振ったら風遁チャクラの刃(飛ぶ斬撃みたいなやつ)だせるとかすれば、携帯性良くて切れ味あって、その切れ味で遠距離攻撃できる有用武器になったと思うんだ。
相手のチャクラの量だか質だかが同等だった場合に武器本体の性能差で優劣が出るとかじゃなかったっけ?
まあこれあくまでチャクラの性質?変化だけの話で、これを応用して忍術を強化するのが肝だろ? それがアスマに出来てたかって言われると知らんけど!
あの長さで二刀流可能、小回りも効くならだいぶ強いと思うけどな。 軽いリーチがある、よく切れるって普通に強いし、早めに出たキャラだから仕方ない
ぶううう
アスマのチャクラ刀は属性付与で君麻呂までスパスパかもしれないから、、、
こういうのは強さってより渋さかっこよさとしては大好きこれ
壁越しの暗殺、防具や肉壁貫通、接近戦で敵の武器ごと切る等本編では描写は少なかったけど出来ることは結構ある
アスマのこれって結局 医療忍者が使うチャクラメスを武器に応用しただけじゃないの?
普通なら弾くしか出来ない忍術をぶった斬れるとか相殺できるとか
クナイ並の軽さの武器に長剣のリーチを持たせて更に切れ味強化と聞けばまあ一般の中上忍クラスでも有用性はあるんだろうとは思う
ガキの頃アスマのこの武器めっちゃかっこいいと思ってダンボールで作ったな 殴りながら切ることもできるんだぞ
その辺のなまくらでも強力に出来るってことちゃうの?
普通は木に刺さって止まる程度の武器が同じような速度で投げても木を貫通して岩にまで刺さる(もっとガチれば岩もブチ抜く)程の威力になったら強いやろ。
皆感覚麻痺しすぎだぞ。ただのダーツ如きがいきなり投げるモーションも変わらないのに対物ライフルレベルの威力になってるようなモンだからね?
つーかこれが限界おじさん
武器にチャクラ込めまくって大遠投が正解やろか……でもそれなら人質で卑劣した卑劣な忍者のやり方の方が強いねんな
ナルトの質問のほうが切れ味鋭くて草
上忍の中央値
もっと長ければな。チャクラなんだし重さは関係ないだろうから伸ばすだけ強いと思うけど(消費は考えない)あのくらいで実演する当たりあれが限界なのかなぁ
イメージの問題、じゃぁこれが小枝だとしてそれで切れるイメージはできるかい?
サスケvs大蛇丸の時の伸ばした雷遁の刃と変わらん気がする
攻撃力は高いから使い方次第ではいいんだろうけど、あまりに地味なのと不遇な描写がなんとも気の毒
アスマみたいに実戦を経験した忍者ならわかると思うけど、切れる武器って使っているうちに刃こぼれを起こしたり、血で汚れたりして、切れ味がにぶってくるのね。 業物の日本刀でも、1本だと30人を切るのが限界と言われている。 だから、長時間おなじ武器を使い続けるためにチャクラを保護スリーブみたいに使っているのが、地味だけど大多数を相手にするのに有利なんだよ。 手裏剣やクナイをガンガン使い捨てていくタイプのナルトにはわからないんだよ。
ゲーム的解釈だと物理防御無視したり霊体や不定形の敵特攻だったりするんやろけど、持ち主がネームドモブ上忍枠なんでそんな発展はなかった…なかったんだよ
リーチの誤認って近接戦闘においてはかなりアドバンテージ持てる武器だよな。暗器に近い働きが期待できると思う。
エンチャント•クサイイキwwwwww
GNソードにGN粒子纏わせるやつ
リーチ伸ばして不意をついても、それが相手に効くのは最初の1回なのにその大事な初発を鬼鮫の薄皮切る程度しかできてないのが本当に弱い
バキも風の刃とかやってたし、見えない刀ってのはかっこいいと思う
人外バトルやってるやつらと比較される人
超高速振動してればワンチャン強かった説
斬れ味よりも纏わせたチャクラを斬撃として飛ばすなりしてればまだ不意を突いてやりようがあるけどなんとなく地味
急なエンチャント臭い息でわらう
これって防御力9999の相手に雷遁攻撃力9999が1ダメージしか通らないときに、風遁攻撃力9999、が攻撃回数が多くてダメージ1が100回分とおってダメージ100みたいなもんじゃないの?
イメージはチェーンソーの電動の刃が何度も当たる感じ。
刃物のダメージ云々はイルカ先生がノイズすぎる
アスマの存在に意味あんの?
やめなよ~、、かっこいいだろ、(´・ω・`)、、
雷遁は体に纒わしてたのに風遁は誰もやらんかったよな valorantのジェットみたいなことできそうなのに
もしリーチを伸ばせるなら閉所での針地蔵を見てみたい
デイダラが使う→刃物が爆発する 香燐が使う→刃物をたべると回復する いのが使う→刃物になる チョウジが使う→刃物がくそデカくなる ネジが使う→刃物がシワシワになる リーが使う→刃物がムキムキになる ヤマトが使う→枝が生えてくる 我愛羅が使う→砂がワラワラよってくる シノが使う→虫がワラワラよってくる テンテンが使う→シンプル刃物
何だってばよこの武器?
チャクラ量めちゃくちゃ多かったら刃のコーティングみたいになって武器の耐久性が上がるとかないんかな
ワンピースの覇気みたいなもんやろ
「サスケの火を後押しできるのは風なんだ」って言う台詞を言わせたいからナルトは風の性質変化にした感じだろ そもそも、風の性質変化を教わりに行くならテマリとかの方が良いだろ
マジでもう数cm伸ばしてれば鬼鮫瞬殺してたよな
エンチャントくさいいき草
どうせ切れるなら、絶対投げる武器にチャクラ流した方が強い笑
鬼鮫と戦った時にかなり伸ばして構えてるコマあっただろ
相手がチャクラで防御してくるのだから武器にチャクラを纏わせた方がダメージが通りやすいってことなんじゃ?
飛段の鎌ごと叩き切って勝ちと思わせてからの不死で逆転みたいな、別の暁相手ならワンチャン勝ってたんじゃね?くらいの強さ見せてほしくはあった どうせここで死ぬんだし
というかこの時点でナルトはサスケのガード不可千鳥刀見てるんですよね… しかもやってる修行内容的に千鳥も関係あるのに…
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風遁なんやし振ったら風遁チャクラの刃(飛ぶ斬撃みたいなやつ)だせるとかすれば、携帯性良くて切れ味あって、その切れ味で遠距離攻撃できる有用武器になったと思うんだ。
相手のチャクラの量だか質だかが同等だった場合に武器本体の性能差で優劣が出るとかじゃなかったっけ?
まあこれあくまでチャクラの性質?変化だけの話で、これを応用して忍術を強化するのが肝だろ?
それがアスマに出来てたかって言われると知らんけど!
あの長さで二刀流可能、小回りも効くならだいぶ強いと思うけどな。
軽いリーチがある、よく切れるって普通に強いし、早めに出たキャラだから仕方ない
ぶううう
アスマのチャクラ刀は属性付与で君麻呂までスパスパかもしれないから、、、
こういうのは強さってより渋さかっこよさとしては大好きこれ
壁越しの暗殺、防具や肉壁貫通、接近戦で敵の武器ごと切る等本編では描写は少なかったけど出来ることは結構ある
アスマのこれって結局
医療忍者が使うチャクラメスを武器に応用しただけじゃないの?
普通なら弾くしか出来ない忍術をぶった斬れるとか相殺できるとか
クナイ並の軽さの武器に長剣のリーチを持たせて更に切れ味強化と聞けばまあ一般の中上忍クラスでも有用性はあるんだろうとは思う
ガキの頃アスマのこの武器めっちゃかっこいいと思ってダンボールで作ったな
殴りながら切ることもできるんだぞ
その辺のなまくらでも強力に出来るってことちゃうの?
普通は木に刺さって止まる程度の武器が同じような速度で投げても木を貫通して岩にまで刺さる(もっとガチれば岩もブチ抜く)程の威力になったら強いやろ。
皆感覚麻痺しすぎだぞ。ただのダーツ如きがいきなり投げるモーションも変わらないのに対物ライフルレベルの威力になってるようなモンだからね?
つーかこれが限界おじさん
武器にチャクラ込めまくって大遠投が正解やろか……でもそれなら人質で卑劣した卑劣な忍者のやり方の方が強いねんな
ナルトの質問のほうが切れ味鋭くて草
上忍の中央値
もっと長ければな。チャクラなんだし重さは関係ないだろうから伸ばすだけ強いと思うけど(消費は考えない)あのくらいで実演する当たりあれが限界なのかなぁ
イメージの問題、じゃぁこれが小枝だとしてそれで切れるイメージはできるかい?
サスケvs大蛇丸の時の伸ばした雷遁の刃と変わらん気がする
攻撃力は高いから使い方次第ではいいんだろうけど、あまりに地味なのと不遇な描写がなんとも気の毒
アスマみたいに実戦を経験した忍者ならわかると思うけど、切れる武器って使っているうちに刃こぼれを起こしたり、血で汚れたりして、切れ味がにぶってくるのね。
業物の日本刀でも、1本だと30人を切るのが限界と言われている。
だから、長時間おなじ武器を使い続けるためにチャクラを保護スリーブみたいに使っているのが、地味だけど大多数を相手にするのに有利なんだよ。
手裏剣やクナイをガンガン使い捨てていくタイプのナルトにはわからないんだよ。
ゲーム的解釈だと物理防御無視したり霊体や不定形の敵特攻だったりするんやろけど、持ち主がネームドモブ上忍枠なんでそんな発展はなかった…なかったんだよ
リーチの誤認って近接戦闘においてはかなりアドバンテージ持てる武器だよな。暗器に近い働きが期待できると思う。
エンチャント•クサイイキwwwwww
GNソードにGN粒子纏わせるやつ
リーチ伸ばして不意をついても、それが相手に効くのは最初の1回なのにその大事な初発を鬼鮫の薄皮切る程度しかできてないのが本当に弱い
バキも風の刃とかやってたし、見えない刀ってのはかっこいいと思う
人外バトルやってるやつらと比較される人
超高速振動してればワンチャン強かった説
斬れ味よりも纏わせたチャクラを斬撃として飛ばすなりしてればまだ不意を突いてやりようがあるけどなんとなく地味
急なエンチャント臭い息でわらう
これって防御力9999の相手に雷遁攻撃力9999が1ダメージしか通らないときに、風遁攻撃力9999、が攻撃回数が多くてダメージ1が100回分とおってダメージ100みたいなもんじゃないの?
イメージはチェーンソーの電動の刃が何度も当たる感じ。
刃物のダメージ云々はイルカ先生がノイズすぎる
アスマの存在に意味あんの?
やめなよ~、、かっこいいだろ、(´・ω・`)、、
雷遁は体に纒わしてたのに風遁は誰もやらんかったよな
valorantのジェットみたいなことできそうなのに
もしリーチを伸ばせるなら閉所での針地蔵を見てみたい
デイダラが使う→刃物が爆発する
香燐が使う→刃物をたべると回復する
いのが使う→刃物になる
チョウジが使う→刃物がくそデカくなる
ネジが使う→刃物がシワシワになる
リーが使う→刃物がムキムキになる
ヤマトが使う→枝が生えてくる
我愛羅が使う→砂がワラワラよってくる
シノが使う→虫がワラワラよってくる
テンテンが使う→シンプル刃物
何だってばよこの武器?
チャクラ量めちゃくちゃ多かったら刃のコーティングみたいになって武器の耐久性が上がるとかないんかな
ワンピースの覇気みたいなもんやろ
「サスケの火を後押しできるのは風なんだ」って言う台詞を言わせたいからナルトは風の性質変化にした感じだろ そもそも、風の性質変化を教わりに行くならテマリとかの方が良いだろ
マジでもう数cm伸ばしてれば鬼鮫瞬殺してたよな
エンチャントくさいいき草
どうせ切れるなら、絶対投げる武器にチャクラ流した方が強い笑
鬼鮫と戦った時にかなり伸ばして構えてるコマあっただろ
相手がチャクラで防御してくるのだから武器にチャクラを纏わせた方がダメージが通りやすいってことなんじゃ?
飛段の鎌ごと叩き切って勝ちと思わせてからの不死で逆転みたいな、別の暁相手ならワンチャン勝ってたんじゃね?くらいの強さ見せてほしくはあった
どうせここで死ぬんだし
というかこの時点でナルトはサスケのガード不可千鳥刀見てるんですよね…
しかもやってる修行内容的に千鳥も関係あるのに…