ワンピース

【動画】【ワンピース】よく考えたらゴルゴルの実は金が産み出せないという弱点って… #ワンピース #反応集

ONEPIECE/尾田栄一郎/集英社
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コメント

    • @国技ロボコン
    • 2025年 5月 01日

    金借りて買った黄金を転売と回収を繰り返せば儲けれそう。

    • @ナムル-m2z
    • 2025年 5月 01日

    まあ、海賊やから
    宝あればいける

    • @mtukasa
    • 2025年 5月 01日

    尾田っちの構想メモには金を生み出せるって描いてあったみたいだけど、
    結局こいつはドルドルみたいに金を生み出して操るのか、それともシキみたいに触れた金しか操れないのかどっちなんだ?
    金を自由に生み出せるとしたらかなり都合の良過ぎる能力になってしまうし、
    触れた金しか操れないならドルドルやフワフワの下位互換でしかないから、どっちにしても能力として微妙になるんよな

    • @やまだたやま
    • 2025年 5月 01日

    覚醒したら周りゴールドになるんかな

    • @ますきゅらーふぉーむずん
    • 2025年 5月 01日

    これよりキラキラの実の方が強そうなんだよなぁ。

    • @メガネ-m9f
    • 2025年 5月 01日

    粒高(グラス)からの移行はありですか?

    • @IRONA964
    • 2025年 5月 01日

    不便度で考えると呪術廻戦の呪霊操術みたいなもんか

    • @ブラック企業乙
    • 2025年 5月 01日

    比較的柔らかい金とは言えほぼ無制限に金属を操れるっていう質量と強度のアドバンテージは魅力的
    ぶっちゃけ覇気鍛えれば強度的な問題も解決できるし、そもそも流体金属として使用する事が多いだろうしあまり気にならないな

    • @raimu5686
    • 2025年 5月 01日

    覚醒したら金生み出せたりしたらつよいよね

    • @MaximKischine-z9h
    • 2025年 5月 01日

    ビタミンCより地味

    • @りあm
    • 2025年 5月 01日

    ラキラキとゴルゴルを併せて活用した2人が賢かったってことだな

    • @敗北ルートのたにちゃん
    • 2025年 5月 01日

    金貨を大きくして切ってそれをまた大きくして切ってって繰り返すしたら無限に金生み出せそう

    • @injuu
    • 2025年 5月 01日

    触れさえすれば支配下に置けるなら、しばらく銀行に勤めるとかでもパワーアップできそう

    • @ゴビ砂漠の砂を食べ尽くしたい
    • 2025年 5月 01日

    最初に少しでも金を手に入れればいいのさ

    • @たこわさび-p3c
    • 2025年 5月 01日

    金持ちのふりして店に行って、「こちらの純金のアクセサリー、手に取ってみても?」とか言って触れば夜中操作して勝ちやな

    • @sukomu9974
    • 2025年 5月 01日

    触れた金を操れるなら宝石店強盗しまくればええんちゃう?

    • @csfcrazysairiumyfanntazisu9014
    • 2025年 5月 01日

    劇場版の敵として理想的な設定よな

    • @有機物-i2p
    • 2025年 5月 01日

    海賊なんだから金を操って奪えばええんよな

    • @bandid_reypaul
    • 2025年 5月 01日

    自在に操れはするけど質量は変化させられないんだな。

    • @カニカマ-g5s
    • 2025年 5月 01日

    指輪で拘束したのは中空にして体積を広げただけで質量は変わってないと解釈してる。

    • @カニカマ-g5s
    • 2025年 5月 01日

    でもまぁ、宝石店で指輪とかを「一度付けても良いか?」って言えばほぼ確で盗めるし、鉱山の近くの土とか川を触りまくったある程度は溜まりそう。

    • @たまたま-x7d
    • 2025年 5月 01日

    土壌や海水の中には極めて微量の金が含まれてるから滅茶苦茶時間かければ能力だけでも億万長者いけるかもしれん

    • @キューコン-u5k
    • 2025年 5月 01日

    個人的に汎用性的な強さならシキの方が強い感じがある

    • @tk-tktk-tktk
    • 2025年 5月 01日

    確かにバカラのラキラキの実と相性最高だな…

    • @銀狼ちゃん好きのチビ銀狼
    • 2025年 5月 01日

    覚醒した映画の時なら他に影響を及ぼすから金を無造作に作れても、「覚醒」できれば、だもんね。
    これが「金属」であれば一気に強くなるんだけど「金」のみってなると・・・覚醒まで苦労するよね・・・

    • @pine0327
    • 2025年 5月 01日

    基本ドルドルの実でいいよな

    • @user-id9pg3be3e
    • 2025年 5月 01日

    ラキラキって一般人のフリできるのがマジで強いと思う
    なんでわざわざ海に出てしまうんや…

    • @トウフメンタル-q8v
    • 2025年 5月 01日

    これって支配下の金を溶かして(他人が)支配下ではない金と混ざったら増えるとかあるんやろか

    • @segg9012
    • 2025年 5月 01日

    金を土の間這わせて雪だるま式に大きくしていくことは出来そう

    • @hassy4532
    • 2025年 5月 01日

    一度触れた金はセンサーになってテゾーロが感知できるのはテゾーロが覚醒の能力者だからだよね確か

    • @ジョージ-k4p
    • 2025年 5月 01日

    • @フケキノコ
    • 2025年 5月 01日

    覚醒して触れた物を金にできればあとは楽だけどそれまでがね

    • @2y892
    • 2025年 5月 01日

    ミダス王よろしく触れたものを金に変える位はできて良かった感ある。
    覚醒したらワンチャンあるか?

    • @The-inu
    • 2025年 5月 01日

    見栄えは良いけど鉄を操れる方がずっとコスパ良い

    • @ぱい-g7v
    • 2025年 5月 01日

    ファンタジーの話だから、そもそもが違うけど、地球で見たら金の総量って競技用プール4杯分位だから生み出せないと圧倒的な物量で能力使う事できないし、縛りキツそう

    • @カラアゲ-x7v
    • 2025年 5月 01日

    川で砂金探し(集めるまでもなく触れればOK)→触れた金を売る→こっそり操作して手元に戻す

    • @kazuk7818
    • 2025年 5月 01日

    ルフィの前世がラッキーマンだから
    ラキラキは強いよな

    • @あさかぜ先輩
    • 2025年 5月 01日

    これ金じゃなくて鉄とか銅とかありふれた金属のほうが強いのでは??と思う

    • @freewheeling-animal-lover
    • 2025年 5月 01日

    覚醒さえすれば何でも金に変えられるからいいけど、それまでの間きついな・・・。

    • @Kangaeru_hito
    • 2025年 5月 01日

    覚醒したら金生み出せるんじゃね?

    • @user-Siitakesn_41
    • 2025年 5月 01日

    佐渡金山いって裸足で歩いたらある程度集まりそう

    • @あんりちゃん-d2v
    • 2025年 5月 01日

    専用フィールドがないと弱いタイプかな

    • @namaegakimaranai.
    • 2025年 5月 01日

    ラキラキが無謀すぎる、呪術の秤のチート感に近い

    • @ILAVEANO
    • 2025年 5月 01日

    ???自分の金じゃなくても触ればいいんやから力技でなんとかなるやろ

    • @ポリゴン-i4l
    • 2025年 5月 01日

    覚醒状態なら理論上金じゃない物を金にする事も出来るはず。モチモチとかイトイトがやってた感じで

    • @菜月奈留
    • 2025年 5月 01日

    三代目風影みたいに金集めたりはできない?

    • @まだちまだちー
    • 2025年 5月 01日

    人の夢から悪魔の実が産まれるなら、絶対ゴルゴルはパラミシアじゃなかってロギアなんだよなぁ。

    • @chimporukian
    • 2025年 5月 01日

    砂金集められそう

    • @wi-fi7809
    • 2025年 5月 01日

    覚醒したらバケモンよな

    • @piyopiyo-ABC
    • 2025年 5月 01日

    なんでそんな制限つけたんだよ

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