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皆さんが思うストーリー展開をコメントしてみてください!
#ゲーム #ゼルダの伝説 #ティアーズオブザキングダム #考察 #解説
続編における最序盤でガノンの怨念で大火傷を負って、マスターソードがへし折れた後、リンクは見知らぬ場所で目を覚ます。
右腕には古代系の装甲板が付けられています。ゾナウの謎の力で火傷を治癒したが、その傷は大きく、リヒテンベルク図形のような傷跡が残ってしまいました。
折れたマスターソードは一応使えますが、時オカの折れたゴロンのナイフみたいで、木の枝と同じの攻撃力しかありません。
ギリシャの英雄の衣装は、大空の庶民が着用する着物であるようです。だから防御力はすごく低いのか?
BotWの最序盤のチュートリアルに通じる共通点があることも判明しました。試練の祠と同じようなミニダンジョンに入って、ゾナウストーンのルーンを手にして、
謎解きを行い、導師様に通じる人物の結界を解除し、克服の証と同じようなアイテムを取るようです。始まりの台地の探索の制覇と同じで、
一定の基準の制覇をしないと、先に進めないような作りになっていることも判明しました。
DLCが発売されたらゼルダ操作あるね
リンクはどこで寝てて誰に起こされるのだろう
pc切替はもたつきそうな気がするんだよなぁ
やっぱゼルダが新型のシーカーストーン持ってるのは、ゼルダも操作できるということしか考えられないですよねえ。
ただ、リンクとゼルダ両方で別々のストーリーが進んでそれぞれ使う能力も違うとなると、ブレワイ未プレイの人は混乱する気がしますね。
主人公視点の切り替えでシームレス感が損なわれる気もしますし、それぞれに違うワールドを用意するのならデータ容量すごそうだなあと思ったりしました。
過去に飛ばされたゼルダが色んな場所に痕跡を残してくれていて、リンクがその痕跡に触れることで過去にいるゼルダの回想が頭に流れるみたいなのはあり得るかなと思いました。
シーカーストーンに関しては、実はゼルダがどこかに隠してくれていて、ゼルダのヒントを頼りにシーカーストーンを見つけることでリンクはそれを使えるようになる、とか?
でも個人的にはゼルダも操作したいなと思いました。
洞窟にいたガノンドロフはミイラみたいな体から最新トレーラーでムキムキになってたので、リンクの右腕から力を奪って復活したのかな〜って考えてました
没入感の話をするなら、ゼルダ操作のパートが挟まる方が没入感減るでしょ
dlcならあるかもしれないけど