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ドラゴンボールザブレイカーズのクローズドβテストにお邪魔しました。
ゲームバランスは崩壊気味でした。
でも楽しかったです。
製品版に超期待。
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ゲームバランスってむずかしいなぁ
ジェイソンだってゆーめいだぜ✨
お願いだからレイダーの大幅弱体化だけはやめてくれ、そうなればやる意味が無くなる
7:36のピッコロの顔www
チームプレイ上手
見つかったら即死っていうのは別にいいと思うからレイダーの索敵能力低下くらいでいいんじゃない。サバイバー有利になると煽りとか始まるしレイダー有利がちょうどいいと思う
レイダーが強すぎるくらいが丁度いい
緊迫感もクソもない非対称対戦ゲームになってレイダー(少数陣営)煽り多発からの過疎化なんて目に見えた結果になっていくのがほとんどの中これには期待しているから運営にはレイダー有利すぎなんて意見には踊らせられないで欲しいものだ
元気玉当たってた?
タイムマシンの方が個人的に楽だったけど‥
というか相手強すぎて勝てるんか!?ってなっちゃった
1人側の索敵能力を無しにして、逃げる側の復活回数増やして蘇生時間凄い早くするくらいしないとバランスやばそう
終盤の緊張感いいですね。面白かったです!