ドラゴンボール

【動画】【ドラゴンボール ザ ブレイカーズ】「元気玉」を使ってセルを倒してみた【ゆっくり実況】


Warning: file_get_contents(https://netabare-kousatsu.com/ad.php): failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 429 Too Many Requests in /home/casanel2/netabare-kousatsu.com/public_html/manga/wp/wp-content/themes/mag_tcd036/afitext.php on line 1

ドラゴンボールザブレイカーズのクローズドβテストにお邪魔しました。
ゲームバランスは崩壊気味でした。
でも楽しかったです。
製品版に超期待。

▶チャンネル登録
https://www.youtube.com/channel/UCoiiz4xi1QnkLKvwtK4bORA?sub_confirmation=1

【ツイッター】https://twitter.com/hirukuraCH

関連記事

  1. ドラゴンボール

    【動画】【ドラゴンボールZ】最強ランキングtop30

    #ドラゴンボール#考察#ログ#最強ランキング※個人の意見なので…

  2. ドラゴンボール

    【動画】全部知ってたら凄い!多分1割の人しか知らないドラゴンボールの裏設定【8選】

    今回のテーマは、あまり知られていない裏設定について。バトルマン…

コメント

    • たなかなおき
    • 2021年 12月 11日

    ゲームバランスってむずかしいなぁ

    • ヨシsnake
    • 2021年 12月 11日

    ジェイソンだってゆーめいだぜ✨

    • 推し太郎推し野
    • 2021年 12月 11日

    お願いだからレイダーの大幅弱体化だけはやめてくれ、そうなればやる意味が無くなる

    • m y
    • 2021年 12月 11日

    7:36のピッコロの顔www

    • †極ノ番「隕」 †
    • 2021年 12月 11日

    チームプレイ上手

    • ゆっくりshun
    • 2021年 12月 11日

    見つかったら即死っていうのは別にいいと思うからレイダーの索敵能力低下くらいでいいんじゃない。サバイバー有利になると煽りとか始まるしレイダー有利がちょうどいいと思う

    • GORILLA
    • 2021年 12月 11日

    レイダーが強すぎるくらいが丁度いい
    緊迫感もクソもない非対称対戦ゲームになってレイダー(少数陣営)煽り多発からの過疎化なんて目に見えた結果になっていくのがほとんどの中これには期待しているから運営にはレイダー有利すぎなんて意見には踊らせられないで欲しいものだ

    • Pudding PomPom_
    • 2021年 12月 11日

    元気玉当たってた?

    • リモートコントローラー
    • 2021年 12月 11日

    タイムマシンの方が個人的に楽だったけど‥
    というか相手強すぎて勝てるんか!?ってなっちゃった

    • ゴップ
    • 2021年 12月 11日

    1人側の索敵能力を無しにして、逃げる側の復活回数増やして蘇生時間凄い早くするくらいしないとバランスやばそう

    • DOESアメン
    • 2021年 12月 11日

    終盤の緊張感いいですね。面白かったです!

  1. この記事へのトラックバックはありません。

最近の記事

  1. ワンピース

    【動画】【ワンピース】エース生存・復活方法!シャンクスのトキトキの実の能力で頂上…
  2. 弱虫ペダル

    【動画】TVアニメ「弱虫ペダル」4期PV
  3. ワンピース

    【動画】ワンピース 考察 Dの意志の正体
  4. ワンピース

    【動画】ワノ国の生き残ったCP0はサボ…!? とんでもない協力者が……
  5. ハイキュー!!

    【動画】「ハイキュー!! TO THE TOP」が今期2話目にして早くも作画崩壊…
PAGE TOP